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平面设计印刷要知道的印刷误区

画册品牌是建立在满足消费者的需求,消费者对企业品牌的认可是依靠企业品牌形象而建立起来的,不仅仅是靠一个漂亮的标志或者精美的包装构建的。画册品牌设计的过程通过满足的功能不仅仅是需要更多的市场,它是企业与消费者之间的一个重要的桥梁。画册类似于一则或多则企业平面广告的集合,在作用上则类似一些企业内刊或者企业杂志。但是在画册设计之前,很多企业却很容易走入一些误区,下面就这些误区来做一个简单的介绍。第一个误区,一些企业的“贪得无厌”。这类企业总是想把自身企业相关尽可能多的内容都填充到画册之中,恨不能把企业画册打造成企业自身的百科全书。

画册设计中的检查字体和线条粗细
设计印刷工序中灰网的功能便是在于控制多少油墨会被印到纸上,原理是控制点的密度,颜色较浅的部分就由较为稀疏的点组成。那么问题就在于当印刷对象很小的时候,就会损失细节,譬如极小的字号或非常细的线,就会看不清。
因此,在宣传册设计中,字号建议不小于6磅,当然这也要取决于你选用的是什么字体。Helvetica Ultra Light的字体之细,应当在大于6磅的时候就已经看不清了。在准备印刷文件时千万要记住,检查文件中有没有特别小的或特别细的元素。

画册设计或者宣传册设计中切勿使用PS黑
在PS中,D键是将前景与背景色重设为默认值的快捷键。点开PS的默认黑色看看,是不是挺黑的?再来看看你的宣传册设计的CMYK数值,你会发现是:青75%、品红68%、黄67%以及黑90%(总和300%)。这个数值总和过量了,记得要手动正确设置黑色色值。
如果是黑色文字,可以是0,0,0,100(单黑),但如果是大片背景色就不合适了,因为在印刷中会看起来是深灰,而不是黑色。因此,大面积黑色最好使用4色黑,数值组合选择固然多,但是50,40,40,100经验证为最受欢迎之选,在单黑中混入其它色彩让黑色看起来更厚重,并且4色数值总和也未超出安全范围。

正确区分RGB与CMYK
新手们对RGB和CMYK的色系概念不清。RGB(红、绿、蓝)是一种增色系统,由光产生不同颜色,随着光源增强,颜色则越发鲜亮。在数码设计中通常使用RGB色,因为这正是屏幕的颜色配置。若是将RGB色使用到印刷设计中去,那问题就大了。
CMYK(青、品红、黄、黑)是一种减色系统,经油墨混合后产生不同色彩,类似传统画家使用颜料的方式,越多油墨,也就意味着颜色更深。光源色(增色系统)的色彩范围要比油墨混合的印刷色来得丰富,因此设计软件中的CMYK模式限定了在印刷中可实现的色彩饱和范围。
若是在印刷设计中错误地选用了RGB,而不是CMYK,那么结果就是设计中所选用的鲜亮色彩最终无法在印刷中实现(如果不使用特殊油墨),印刷成品的暗淡色彩定会令你目瞪口呆。
 
画册设计完毕后不要忘记出血
图片分辨率是印刷设计中至关重要的因素之一,另外还要注意文件出血尺寸。文件出血指的是设计完成尺寸外多加出的一圈边缘,所有的背景及元素都需要扩充覆盖到这个边缘,目的在于避免因细微的裁切偏差而在边缘产生极细的白线。
出血尺寸根据不同的印刷厂及不同的印刷项目会略有不同,记得要提前与印刷厂确认好这些细节。
 
宣传册设计字间距、文字校对及拼写检查
文字错误超郁闷啊!就说这篇博文,即使检查过了仍难保有一些疏漏。印刷品无法更正错误,所以一定要耐心花时间检查大大小小的字间距、长长短短的破折号、上上下下的引号,做到无错误!
 

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