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网页设计的定位与风格

随着众多成功的互联网企业、产品的崛起,网站将被提高到一个新的台阶,网站团队工种将被分的更细化,同时将催生“更精致的Web产品”,精确到像素的Web产品将是一个趋势乃至必然。

行军打仗,讲究兵不在多,在精。但是当盾朗把这条真理放在web设计上时,请问:有多少设计师要汗颜了?很多设计师在网页设计中,对于精细化运作的设计师,很多人认为这个不仅拖长设计周期,而且严重浪费成本,反对声太多太激烈,而且我掌握的都是小规模团队和公司,他们注重的是效率尤其是股东放不开项目进度,我开始有点置疑这个观点,而且困扰了我好长一段时间,后来专门分析了一下,让我重新或更加坚决的坚持这个观点。现在的团队中由于分工进一步细化,团队面临的问题也进一步体现出来,如交互设计师(或视觉设计师)在做出高保真原形后,再到前端开发那里,在UI细节上和布局上都和原型有所差距,比喻鼠标悬停效果没有设计、文字行高不匀称、图片有毛边、区块间距参差不齐等,这些都是细节问题,往往只差几个像素甚至1个像素,但足以影响整个UI的品质感,更重要的是工作效率也会受到影响,前端开发人员会停下来找交互和视觉师进行纠正,会发觉这个问题其实很快速的解决了,前面为什么没有顾及到呢?另外一个问题如果前端开发将这个细节问题向下遗留,后果不敢想象,这样做的大有人在,为什么前端那边要将问题遗留呢?

在事情与交流越来越复杂的今天,我们可以看出,有时候的简化设计,不仅不会丧失客户,简化设计之妙反而可以带来更多的意想不到的效果。因此,设计师们在进行网页设计时,应当从实际出发,从实际角度确定其实采用简单还是复杂,从而提高网页的可观赏性。似乎一切东西复杂化方能更加显示这个东西的价值。随着互联网技术的发展,然而,回想起来,我们是不是忘记了自己的初衷,一做网站就想起了优化推广,而忘记了当初我们要用这个站来做什么?流量来了不少,转化却没见增长,越来越多的站长需要一记闷棍(错了,错了,是当头棒喝),如果今天你跟一个站长谈SEO优化,估计会遭冷眼的,所以当大家对SEO技术熟悉度都一样的时候,我们考虑的重心不再是SEO,因为它已经成为一种必备的站长常识。这个时候UEO诞生了。大大小小的实体行业进入到互联网,站点竞争进入了前所未有的“革命时代”,越来越多的站点了解并熟悉SEO技术,各个行业的站点流量拼抢到达了一种狂热。对搜索引擎是越来越了解并且熟悉其排名模式。但是,相反地,依然有那么些设计师反其道而行之,将网页设计简化。不仅没有丢失用户,反而取得了意想不到的效果。本文将从简化设计的角度,对亚马逊和微博进行分析。

从几个方面来看这个问题(这里不谈技术原因):
1.等待中的沟通。这个和上面下达的指令的强硬度有关,命令太死会分散团队协作能力让设计师处于完全属于“受指挥”状态,随着时间推移就会变成直接待命令,应付命令,这些细节往往就顾不上了,问题丢在前端这边时他们也不会主动和交互师去沟通了,而是往下遗留,所以无论规划的产物多完美,总会在传递过程中清耗一部分的,后端角色无法完整理解你的初衷。这里可以增加会议沟通来弥补一下,但一个会议怎样也不能够让所有人能够理解并且提出建议。所以必须主动沟通,而且要更开放鼓励这么做,沟通是互动的,不要等。
2.统一产品思想。成功有多种途径,漂亮的UI风格也是多样化的,没有哪一种色彩是最美的,因为色彩都美,在产品开始设计前,产品架构会给它一个定位,所以必须围绕这个产品定位去构思、设计、开发,不要参杂个人偏好。
3.规划不够详尽。架构师在规划时往往会露掉一些细节没有描述,例如:评论和是否采用Ajax实现?商品评分以矢量图还是图表还是数字等形式呈现?还有Banner的以何种方式切换?是局部还是整体切换?是采用FLASH还是脚本?等..这是无法避免的,这种漏洞应该只能遗留到交互师和视觉师这里就应该解决掉,传到前端开发或再往下就严重影响效率了,任何一个环节碰到类似问题都应该主动找上游沟通,一起商讨才能快速找到新的解决方案。
4.细节验证成熟。细节决定成败可能有点夸张,但细节体现一个产品是否成熟,细节可以验证一个UED团队的实力。
最后我想说的是:“我们都不希望在这些基础领域绕来绕去,但要提升必须得把细节做好,才有精力去创新去体验,在团队中好好做角色,好好做产品”。


上面这个列表我不是想说一定要做到精确到像素,因为这个确实和“环境”有关系,国内拥有专业网站团队的企业几呼个个都是先壮大企业本身实力之后才开始慢慢重视网站(尽管他们一在强调:我们一直重视产品质量、用户体验...)具体不展开来说了...以上这些不是本文论述的主要部分。